了一个小孔,系着红色的挂穗,上面刻着“十三”。
店主示意服务生将托盘放至温珩面前:“这块令牌是这场副本的必要触发道具,手持令牌就可以进入副本了,其余的你无需担心。”
话尽于此,温珩只好拿过令牌,还没待体温将木牌暖热,传送的白光就随之出现。在眼前景象逐渐模糊时,温珩听到店主沙哑的声音,在传送带来的空间扭曲中变得缥缈。
“我等你的好消息,一路顺风。”
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“叮!”
“恭喜玩家开启庆典迷你任务《击鼓传花》,本轮游戏共十三名玩家。让鼓声停下,或坚持过四十九轮游戏即可通关。永夜城守则第二条送给大家:实力和运气,你总得有一样。”
“那么,祝各位游戏愉快。”
温珩第一反应,便是这段播报的格式,竟是与电车上听到的别无二致。被反复提及的这第二条守则,真的只是在说明运气的重要性吗?
带着疑问,等视野再次恢复,温珩打量起周遭的环境。
副本的背景像是一处供儿童玩耍的小公园,远处还有滑梯和秋千。公园的正中央摆着一面红色大鼓,他们就围绕着这面鼓坐成一个大圈,每个人都被腰间的绑带固定在各自的座椅上,椅子也用不知名的方法被深深埋在土里,看来这一关他们是不能离开座位了。不过除了这点,其他身体部位倒是活动自如。
只是放眼望去,这圈子极大,参与人数远不止系统播报所说的十三个人。温珩快速数完一圈,一共有五十六人。
从规则就能看出,这场游戏不需要争所谓的第一第二,重点更在于玩家之间的团结协作。所以这种设置,温珩只能认为是系统故意将大量NPC投入进来,让参与玩家分不清哪些是NPC,哪些是自己人,好加大通关的难度。
从这层来说,又与他们列车上的副本有着异曲同工之妙,玩家之间唯有合作才是出路。
这些庆典的迷你游戏,难道都是类似的路数?
温珩刚抓住一点思路,就被一声巨响打断,只见众人中央那面大鼓的鼓面被人从里面击破,一整面的鼓皮被完整卸下,随即一个人从中钻了出来,众人这才发现鼓中的空间足以容纳下一个成年男性。
鼓中的男人转过身来,他的脸和游行队伍一样,用彩绘粉饰出了一张巨大笑脸。他摸摸头发上方,好像发觉少了什么,回身从鼓中取出一顶黑色高礼帽戴好,再将鼓皮重新固定,这面大鼓便又变得崭新如初起来。
温珩的目光死死固定在他头顶的礼帽上。
店主所要求的的帽子,很有可能就是这顶!