这名NPC名叫卡尔,自称是给人们带来欢乐的传教士,不过配上他那张笑容大得不自然的怪脸,在场的玩家怕是没一个人相信,这关真的会那么轻松快乐。
至于在带来快乐之前,这位卡尔的话是真的多,讲三句就要跑题,势要cue遍在场所有玩家,体感上足足花费了十分钟,他的长篇大论才终于结束,温珩也总结出了这关大致的规则。
这次的副本是正如其名的简单粗暴,击鼓传花,玩家们围成一圈互相传递一颗有着红色花朵的绣球,NPC会蒙着眼睛敲鼓,鼓声停下时,拿着绣球的玩家就要在才艺表演和回答问题中选择一项惩罚,表演得不到NPC的认可,或者回答错误即出局。
但系统通报所说的通关法有两种,除了坚持过四十九轮,还有一种就是让鼓声停下。这个的关键就在于找到藏在红绣球中的纸条。
纸条一共有四张,每一张上都会有字,一张取出后,下一张才会刷新出现,并且不是每轮击鼓的绣球都一定会藏有纸条,但纸条在鼓声停止后才会出现,且绣球在一个人手上的停留时间不能超过五秒。
当所有的纸条都被发现,玩家只要能将答案拼凑完整,向NPC,也就是卡尔大声喊出,即可使鼓声停止,游戏结束。
规则看似简单,但目前最大的问题就是这些混淆视听的NPC,一旦藏着纸条的绣球停在NPC手上,作为单纯只是在玩游戏的NPC来说,他并不会刻意去查看绣球中是否藏有纸条。而纸条如果在这一轮没被发现,就算是错过了。
一旦缺失了一个字,或许最后能歪打正着猜对,也可能与正确答案失之交臂。所以,哪怕接过绣球会让玩家陷入出局的危险,为了最终通关,他们必须要想尽办法让绣球停在自己手上。
游戏开始前,卡尔很贴心地向众人询问:“大家还有什么想说的吗?想要有一场好的游戏体验,提前互相了解是很重要的哦。”
众人面面相觑,有的人欲言又止,看得出大家还在隐隐戒备着彼此。不轻易相信其他人,这是每位玩家默认的规则。
此时,温珩打破了沉默:“大家是都拿到令牌才进入游戏的吗?”
话音一落,有半数以上的人露出了疑惑的神情,剩下的人则是一时有些难以辨别。
果然,因为是系统安排,NPC进入游戏并没有借助什么媒介,所以对于令牌的事一无所知。范围缩小了一些,温珩继续问道:“那么,我是最后一位,请在我之前的玩家举手。”
他没有说出13这个具体数字,也没有使用小于这种指向性很强的词,就是为了防止有人滥竽充数,通过他话里的蛛丝马迹瞎举手来干扰视线。
在场玩家都不傻,知道这是有人在想办法让所有玩家相认,方便大家... -->>
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