黑暗帝国军队对兽人中央阵地发动潮水一般的攻势。
首先是上百台轻型投石机,向城堡和兽人新筑的土墙抛射数公斤重的石弹。
亡灵一刻不停,砸了超过3个小时,已经失去所有重型武器的兽人全无还手之力,任凭亡灵在土墙和城堡上砸出一个个豁口。
远距离打击停止后,第一批骷髅各自背着一个土袋,首先填充壕沟,墙头上有哥布尔向这边射来密密麻麻的羽箭,大片低阶亡灵被射倒——骷髅并非只有脊椎和头骨两个弱点,实际上,它们躯干上涂抹的尸油既能起到润滑剂的作用,也能保护其中被封存的灵魂碎片不会轻易泄露,一旦躯干中箭,亡灵真正的核心——灵魂碎片就会从创口处快速消散,就像人类被击中流血一样(僵尸和死亡骑士等有“肉体”的亡灵没有这个缺点,它们涂抹尸油是为了防腐)。
在后阵指挥作战的法师并不认为损失一些低阶亡灵有何不妥,他们催动还能行动的手下把土袋和被击倒的骷髅一起扔进壕沟。
仓促挖掘的壕沟很快就被填满,更多的亡灵踏着同伴的残骸不断涌上,直冲土墙缺口。
这种阵地战对亡灵来说再合适不过,兽人完全失去机动能力,抓不住任何以快打慢的节奏,只能硬顶着在墙边与亡灵拼消耗。
兽人不敢向下扔石头,害怕被对方拿来充当垒土道具——这面土墙实在不高,随便垫高一点,骷髅都能摸到墙头,只是有一些哥布尔站在墙上用长枪刺下面的亡灵头骨,更多的士兵还在向稍远的地方射箭——现在土墙前面已经挤满了如蚂蚁一般密密麻麻的亡灵士兵,兽人射手无需瞄准,也不用拉满弓,只要把箭只射出去,就一定能取得战果。
虽然每一个精锐的兽族士兵都能轻松干掉十个以上的低阶亡灵,但是黑暗帝国的兵力优势远远超过10比1,而且,亡灵根本没有怕死的概念——它们本来就是死的。
超过20只狮子汇聚在第一线缺口处进行抵抗,犹如耸立在亡灵大潮中的堤坝,闪烁的剑影中,低阶亡灵成片倒下。
拱卫狮子的食人魔、豺狼人和哥布尔轻松把遗漏的亡灵全部劈成碎片,一些充当辅兵的兽人拾起亡灵的残骸,堆在缺口处,居然很快就把外面土墙上的豁口都堵住了。
法师又催动士兵挖掘残骸,试图重新打开缺口。
双方在这几处地方反复争夺,被摧毁的低阶亡灵越来越多,但仍有新的部队投入进去。
被重新挖出来的残骸和后方递上来的土石都被堆在墙边,大约2个小时以后,缺口就变得不再有意义——亡灵的残骸已经在兽人的土墙边堆成一个斜坡,而且已经堆得比土墙还要高一点。
在这之前,兽人还能不断轮换一线战士,以便大家都能找机会休息一下。
到此时,休息已经变成奢望,亡灵可以踏着尸骸垒成的坡道不知疲倦的全面围攻,兵力不足的兽人只能结成战阵,全方位抵抗。
此时... -->>
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