联合国度相对混乱一些,一共分为三股实力相当的联盟组织,大大小小的公会战时常发生,总体来说算是稳定的.
夜幕联邦处于起步阶段,杀戮军团独领风骚,其下便是末世重生公会、永恒公会、冰羽公会这三家公会,全部都和杀戮军团关系密切。再往下则是剑与斧公会、暴力至上公会等原本就实力不俗的公会。
夜幕联邦暂时还没有出现联盟组织,能够占领城市的公会极少,以杀戮军团为首的四家公会虽然没有名义上联盟,明眼人都看得出来已经是联盟关系,杀戮军团一声令下,其余三个公会肯定会伸出援手。
每每说到杀戮军团的时候玩家们都会感慨这段传奇,从复仇者战队到杀戮军团都是被逼无奈,杀戮军团也一直以特立独行的个性走在所有公会前面,直到现在成为任何一方势力都不敢小看的超级公会。
秩序的稳定来自于平衡,四大联邦基本都处于这种状态,也没有人傻乎乎地跑出来打破平衡,天梯赛还在进行,{ 各大势力也暗潮涌动,谁也不知道将来谁会是自己的敌人,哪怕现在的盟友也有可能在未来捅自己一刀。
……
荒芜的戈壁滩上,放眼望去只有光秃秃的山岩,烈日当空,空气都被高温下变得扭曲。
“去死吧!”身穿银色盔甲的轻甲战士张嘴怒吼,手中利剑刺入了目标的腹部,被他刺穿的弹药枪手也将黑色短刀扎入了他的胸膛。
轻甲战士看到对方血条彻底变空,顿时发出了解脱似的大笑,声音还没持续两秒钟他又感觉到有利刃刺入了自己的后背。
“-1798”
轻甲战士最后一点血量被这刀清空,他所杀死的弹药枪手随风飘散,在他身后站着一名佩戴黑色面具的枪手,轻甲战士至死也不知道对方为什么会突然出现在自己身后。
时间停止,跳出计算面板,叶落分数增加了7点,达到1922积分,对方则扣除7点还剩1760,从积分上就可以看出叶落和这名轻甲战士的实力差距不小。
匹配战斗会为玩家匹配积分差不多的对手,有时候没有搜寻到积分相近的玩家就会扩大搜索范围,积分相差四五百的情况都发生过。
遇到分数低的玩家未必也是好事,积分已经超过2000分的光芒万丈有一次遇到了1300多分的对手,倒是比较顺利地将对方斩杀了,但积分竟然1点都不涨,完全算是白打了。
光芒万丈这只是白费力气,据说有一名积分在1800以上的强者遇到1400多分的对手,实力是远胜于对手的,结果对方是一名重甲战士,根本不和他打斗,一个劲在地图里跑,仗着职业优势硬是拖三十分钟搞个平局。在平局的情况下1800多分那位直接扣了30分,和积分相近的对手输一场也才损失十几分而已!
在比赛结束之前无法知道对方的积分,如果对手不是比较有名的强者,一般情况下都不会主动拖平局,除非一接触就感觉对手实力远强于自己。
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