单近战英雄,都能够起到很好的克制效果,尤其是当对手是炼金术士.辛吉德的时候,吸血鬼更是少数几个能够在对线上占到优势的存在之一。
要知道,炼金这样的英雄,往往在符文页里会佩戴出移动速度加成的符文,而同样的,吸血鬼的符文设置也需要有移速符文存在,如此一来,双方的初始移动速度便相差无几。
当炼金老老实实补刀,一边想靠着技能“剧毒踪迹”的毒雾来消耗对手血量时,吸血鬼可以凭借着自身技能“鲜血转换”反过来消耗炼金的血量,同时为自身进行回复。
而一旦辛吉德试图越过兵线、突进到吸血鬼身前,后者完全可以利用着与对手同等的移动速度后退;即便真的被突进到了面前,也大可以靠着技能“血红之池”藏身于鲜血池中、令辛吉德无法将自己选定瞄准,然后安然撤退。
现在从上路传来的一血消息,便证明了月光V西风此时在上路与对手燃烧的茄子的炼金术士的对线过程中,已经占到了一定的优势。
而一旦让吸血鬼顺利发育起来,在中后期团战里的作用,绝对是要比一个搅屎棍地位的炼金术士要强得多的。
不过就在四五秒后,第二道系统女声的击杀提示紧跟着传来:“玩家‘黑天’击杀了‘月光V西风’。”
随即紫色方队内语音频道中传来月光V西风无奈的声音:“没办法,对面那打野赵信太贼了,直接从三角草丛绕了个大后方来抓我,捏着个‘无畏冲锋’一直跟在我旁边不出手,我疾跑和血池全开,等我血池效果结束了才突上来,连闪现都没交——”
“没事,尽量压制炼金就行。”月光V小桥安慰了一句。
这个时候的下路,他的男枪和月光V流水的辅助琴女借着前期的强消耗能力,也把对面蓝色方的女枪加机器人压制得颇为难受。刚刚一波强拼,双方互换了几个召唤师技能,硬生生是把对方的辅助机器人给打残血逼回家了。
这样看起来,上中下三路,似乎只有布里茨所在的中路处于一个劣势。
游戏时间来到4分多钟,塔下的一大波小兵被清完之后,布里茨一共漏掉了三个补刀,而自身血量也在蓝色方拉克丝的远程消耗下跌到了半血出头,身上仅剩的最后一个血瓶也在刚刚被它吃下。
中路的兵线重新被推回到了线〖中〗央。
这个时候,血量状态已经不满的布里茨就不敢再轻易太过靠前,几个蓝色方的远程小兵也只能选择放弃,尽量保证近战兵和炮车不漏已经是能力所在的最大极限。
可即便是这样,它还是被燃烧的苹果的中单拉克丝利用“透光奇点”和平A给消耗到了几次。
游戏时间4分50秒。
布里茨此时的等级是4级过半,头顶血条的血量已经不足一半,相应的走位也变得更加小心谨慎。
当不远处一个蓝色方近战小兵被打得仅剩一丝残血时,布里茨一蹦一跳地上前,挥舞小法杖准备一发平A能量球将其收下。
就在这时,蓝色方拉克丝也注意到了布里茨的意图,挥手一个“透光奇点”射来,但却是没有直接引爆,而是在靠着“透光奇点”的效果将小法师减速的同时,一边迅速朝着布里茨这边逼近而来。
按照正常的应对办法,这时候布里茨应该会想也不想地一个“扭曲空间”出手将贸然冲上来的拉克丝晕眩住,然后离开“透光奇点”技能范围顺便反打对方一套伤害。
但这一次,看到对方这种分明有些鲁莽不理智的走位,布里茨心中顿时生出警惕,正准备出手的“扭曲空间”被它及时扣住未发。
一边迅速后退,布里茨一边将目光飞快地在周围一圈扫过。
下一刻,它便立刻发现,就在中路上方F4野区外围岩壁与河道口草丛岩壁之间的狭窄过道上,蓝色方打野赵信的身影从阴影区域中一闪而出!
PS:月票惨淡~求一下~另外下一个英雄我已经想好是谁了。。给点提示——可秀操作,非辅助,阿布的回忆里出现过~