尸以数十计,而各式各样的骷髅架子,则有上百。他们很好的保护了苦痛侍僧,而这个英灵没有辜负他们的期望,一直在为小队补充新鲜血液……小队始终处于满员状态。
实际上这座小型城堡,在内部看来还是有很多空间的,各种残破的建筑应有尽有,可以从这些残垣断壁,依稀能缅怀以前它的荣光。这里门口有岗哨,大门早已经腐朽,吊桥装置已经年久失修,铁链从当中崩断,所以再也无法收起来。
城堡里面还有马厩、铁匠铺、军营、甚至还有靶场,想来是供守卫战士使用的。在以前的城堡中,弓箭手是其中很重要的一部分战力,这种能实施远程打击的兵种,虽然不能象勇猛的战士那样一战定乾坤,但却可以从远处削弱,甚至消灭对手……这从此地到处都是骷髅弓箭手可以看得出来,因为那每一副手持骨弓的骷髅架子,往往就代表了它们生前是一名优秀的弓箭手这个事实。
守卫内层大门口的这里,有足足十只亡灵生物,其中骷髅弓箭手两只,骷髅勇士四只,还有四只僵尸……它们可都是精英级别的,而且关系紧密,很难再次分割了。
最大的问题是,这里离内城太近,在这里战斗很容易引起内城的注意,即便有隔音结界也不行,因为这里没有障碍,光用肉眼看就能发现外面的战斗。
“艾大哥,怎么办?这里没办法再隐藏我们的踪迹了。”在休息补给的时候,艾莉婕担心地问道。
“是的。不过没关系,这次我就没打算隐藏,就是在大战一场让里面的家伙知道我们来了,最好它们能乖乖地出来,我可不愿意进去在别人的主场作战,那样很容易被阴到。大家别急,我们补给好就在这里大干一场,它们不出来我还不答应呢。”
“对!”
“没错!谁知道里面有些啥?还是让它们出来的好。”
一次要对抗十名基本同级别的精英,这难度不小。要知道,一只精英的综合战斗力,大概抵得过两只普通生物,艾格的2-1随从要对付一只精英都难,别说这一下来了十只,特别是还有两只讨厌的骷髅弓箭手,这玩意分属远程兵种,攻击力并不是它们的特长,但生命力却符合精英生物的标准,想秒掉它们还是有些难,其他的精英骷髅勇士和僵尸,也都不好办。
之前的大清理活动中,一次也就最多对付四、五个目标,而且还普通居多,精英少数,从没有这么密集的精英扎堆……
盗贼的控制技能“闷棍”没用,艾格的神技“变羊”独独对付不了真正的亡灵,泰瑞蓝的“缠绕”可以用,因为这里也是有泥土的,不过她的缠绕算半个控制技能,对手被缠绕了虽然不能移动,但却可以远程攻击,所以对远程和法系那都没啥大用,缠绕一只僵尸倒是没问题。奥莎的冰冻陷阱可以短时间控制一下,但……得人家触发啊,你不能跑人家脚底下去现场做陷阱吧?所以它是有局限性的。
唯一靠谱的是艾莉婕的“亡灵束缚”,这确确实实是对付亡灵生物的利器,在之前的战斗中发挥了很重要的作用,往往都是牧师锁住一只最厉害的亡灵,其他人一拥而上……
但现在,这里最厉害的亡灵有足足十个,怎么锁?
休息的时候,艾格就在考虑对策,十只精英亡灵,如果让它们爆发出伤害,小队扛不住,就算是有炮灰随从,依然很难保证安全。现在小队他的威信十足,就算是刚刚入队的精灵姐妹,同样对他非常信赖,其他更早入队的女孩,对他简直有种崇拜之情,所以,全队应该要不要打,怎么打基本都是他的事,其他人只会建议或者补充,很少反对,这束缚了她们的思维,但同时又强化了自己的权威性。
艾格没觉得这样有什么不好,换作其他人来指挥他,自己绝对不干的,而且其他人对他的卡牌随从和技能也不熟悉,弄出来的方案都没啥用,只有他自己才最清楚自己的潜力和特点所在。
既然如此,那就没什么好抱怨的了,他这是自作自受,得到了绝对的权利之外,必然要承担绝对的责任,所以指定作战策略,那绝对是他义不容辞的头等大事。
牧师的束缚亡灵有一点跟“变羊”不同,因为它不会导致对手快速回复。这里亡灵都扎堆守卫在大门口,瞧这大巴摆得。那么……咱们来爆吧!r1152