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第641章 城防设施

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    离开中牟县城,鱼不智马不停蹄去了徐州,拜访非鱼领。

    正在练级的庙街十三少得知鱼不智来访,匆匆回城。

    没有人会小觑逐鹿领的实力。

    两位著名领主简单寒暄之后,鱼不智直奔主题。

    “你想要县城兵力分布图?”

    “对。十三少是游戏中目前唯一玩家诸侯,你手上应该有兵力分布图。”

    见庙街十三少没有否认,鱼不智继续道:“守军不容易对付,大家都是领主,领主很难承受名城战伤亡过重的后果,只能在战前准备多下些功夫。县城兵力分布图不白拿,可以用人才或资金换,你不妨开个价。”

    庙街十三少原本有些犹豫,一听鱼不智愿买,立刻眉开眼笑欣然应允。

    他选择要钱。

    逐鹿领和非鱼领一西一东,人才交流不现实,还是用钱交易比较快。

    为了成为玩家诸侯,非鱼领付出的代价非常大,甚至不得不发起众筹。虽说成为齐国相之后可以支配郡县收入,但郡县的官僚体系、军队体系的开支也不是小数目,真正可支配的资金并不是很多。到目前为止,庙街十三少只还清了最大的一笔众筹投资,身上还背负着大量债务,穷得叮当响。

    有赚钱机会送上门,庙街十三少当然不会放过。

    双方很快谈定价钱:每张图20万金。

    东海国有13县,共有五种兵力分布图,但大多与逐鹿领已有图纸重复,只找到一种新图纸,让庙街十三少大失所望。

    鱼不智爽快支付了20万金,拿上图纸闪人。

    赵部处拿到五份,朱儁处拿到一份,再加上齐国的一份,逐鹿领手中七份县城兵力分布图在握,还有两份图纸没能拿到手。能找的人全都找过,鱼不智已无计可施,只能就此作罢。

    陆续有玩家势力尝试进攻名城。

    由于玩家领地建设进度相对滞后,参战势力都是自由军团,无一例外。

    论坛上的名城战视频,呈现的是一面倒的屠杀。

    身上没经验的军团玩家参战无所畏惧,踊跃挑战一万重装步卒无压力,当然结果也不会有悬念,被守军虐得欲仙欲死。流传出来的战斗视频显示,战斗开始后守军便主动出击,尽管军团玩家使用了包括复活卷轴在内的一切手段坚决抵抗,可还是没有办法在守军围攻下幸存,表现最好的军团没撑过10分钟,依然无法逃脱被重装步卒淹没的命运。

    进攻方全军覆没,守军损失微乎其微。

    先行者们撞得头破血流,让大家清醒地认识到,名城守军多么难对付。惨痛的教训让玩家世界有了共识:没有领主部队参战,攻占名城无望。

    大量玩家领地达到三级城市顶峰,是攻占名城的先决条件。

    然而,看过战斗视频的领主玩家,对于能否攻下名城普遍持悲观态度。没有哪位领主认为,单凭自家部队就能搞定一万重装步卒。

    领地部队有削弱守军战力的能力,代价是本方出战部队全灭,惨痛的损失足以伤筋动骨,而且名城数量就那么点,没有轮流作庄的可能,牺牲自我成全别人的傻事,恐怕没有多少人愿意做。

    第一个到达三级城市顶峰的领地出现了,扬州的丰产领。

    丰产领率先撞线,没有出乎大家的意料。

    冲击三级城市的竞争中,丰产领仅落后于木角领和逐鹿领,由于木角领被逐鹿军奇袭攻破,丰产领实际上是全国第二个升三级城市的玩家领地。

    从建设角度看,城市级领地升级最大难题是石制城墙,庞大的建筑费用能将很多领主逼疯,建一阵停一阵吴常态化,直接影响建筑物完成时间,以多金闻名的丰产领基本不会有这样的苦恼。虽说海贼之夏剧情进行期间,丰产领资金链出了点问题,石制城墙建设一度停滞,但丰产领主决然推出“御敌于领地之外”,顺利渡过难关。

    海贼之夏剧情给丰产领制造了一些麻烦,但也带来实质性好处。

    剧情结束后剧情商店开放,很多参战玩家剧情功勋不够兑换海贼装备,又不希望将功勋留到下次特殊剧情,索性兑换低价值物品。建筑加速锤是剧情商店中最便宜的物品,10功勋就可兑换一个,游戏中建筑加速锤猛增。

    苏离大量收购建筑加速锤,领地工程进度明显加快。

    逐鹿领更早进入三级城市阶段,石制城墙建设从未停滞,建设进程却被反超,不难看出丰产领在建筑加速方面的巨大投入。

    石制城墙建成后,丰产领并没有立刻向名城发起攻击。

    不是不想,而是不能。

    攻占名城是冲击都城规模的跨越式升级考验。

    跨越式升级考验,同样得遵守领地升级需要满足的前提条件。

    领地升级三前提:建筑物、人口和领主爵位。

    苏离爵位不达标。

    升个人爵位需要战功,获得战功的主要方式是杀怪练级。领主玩家以领地建设为根本,很难象自由玩家那样常态化练级,好在领地建设、军队战斗都有战功奖励,虽说战功增长持续性和稳定性不及练级,但保证提升个人爵位基本没有难度。

    问题在于领主有额外负担:领地升策略府军事科技也需要大量战功。

    军事科技上限跟爵位等级挂勾。

    更万恶的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!

    领主不得不在升级爵位和军事科技时小心权衡。

    进帐少,开销大,领主战功不敷使用的情形很普遍。

    越到后面,领主的战功缺口越大。

    很多领主长期在练级点奋斗,并不是热衷于提升等级,而是为了战功。

    鱼不智若非魁塔守护者,能够在魁塔刷战功,根本不可能如此逍遥。

    由于前期领地升级较快,优先保障个人爵位以升级领地是必然的选择,领主们通常都会规划好战功分配,鲜少有人因为爵位不达标影响领地升级。

    苏离本来也是如此。

    根据计算,三级石制城墙建成的时候,苏离的... -->>
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