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第二百三十章 RPG式探索

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    滨,指水边,或者靠近水边的地方。

    窟,指洞穴、洞窟,本意是指空间狭小的土穴。

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子尝试用鼠标悬停在NPC狐族长老手中漂浮着的各色“玻璃球”上,被悬停的“玻璃球”的物品介绍自动会列出来。

    原来不同的“玻璃球”是有着不同的功效的:

    光明宝珠,任务场景内特殊道具,悬于头顶,驱散周围一定范围内的黑暗,持续200秒,可使用三次。

    辟水宝珠,任务场景内特殊道具,含于口中,可以在水中自由移动,持续200秒,可使用三次。

    巨力宝珠,任务场景内特殊道具,召唤一只岩石精怪,推开前方挡路之巨大石块,可使用三次。

    碎石宝珠,任务场景内特殊道具,召唤一只穿山甲精,破碎前方挡路之石块,可使用三次。

    浮空宝珠,任务场景内特殊道具,含于口中,可以短时间内漂浮于空中,高度不过树顶,浮空期间只可小范围水平移动,可使用五次。

    五种宝珠功效各不相同,说白了就是五种地图探索的辅助技能。

    唔!棱子习惯性的摸了摸下巴,这种发道具、选择任务场景的感觉,真的很有在玩单机RPG的意味啊!如果联想到刚才的授课,就更像RPG的剧情了!

    在很多RPG游戏中,地图场景的开启,一般都是随着主线剧情进行而逐渐增多的,一般一个主线任务开启一个地图。而之前剧情访问过的旧场景,用过一次之后也不会浪费,往往是留予玩家重复刷道具、刷经验的地方!

    这一次进入任务场景开始时,就与平时不同,难道接下来的任务不是一环一环的了,而是开放式的RPG剧情了?!

    棱子开始回想之前的三轮任务中的任务场景:第二轮的月牙山上的月之精魄,月之精魄是那一轮任务的核心物品,核心物品能不能重复获得不敢确定!但是,第三轮的涂山南山路的场景中,道路旁已知有一种矮树植物,矮树上是有涂山灵果可以采摘的,而且当时棱子因为赶时间,也只采摘到了一棵发现的矮树上的涂山灵果,估计场景中还有其他的矮树,既然有“矮”树,那肯定也得有“高”树啊!试想一下如果有浮空宝珠,是不是能采摘到高处的东西了呢?!那个浮空宝珠的作用,体现方式就在这里了吧!?

    而第一轮的涂山山脚雪原场景中,当时就已经探索了很大片的地图区域,只不过在许多宝箱、岔路口之类的地方,都有着零阶灵狐打不过的野怪把守着,从而无法进一步探索或访问,以现在晋阶之后的四尾灵狐,一些守卫怪似乎是可以打得过的了;况且还有没探索到的地方呢……

    至于两个新出现的、未探索过的任务场景,东海之滨和西荒之窟,一听名字就知道:前者为海边,肯定选辟水宝珠会有大作用;而后者是洞窟,也十有八九与光明宝珠的效果相契合。

    特意... -->>
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