心理学上说,人在接近成功之时,都有着在内心为自己刷存在感的一种情绪波动!
——选自《棱子凯随笔》
先前棱子已经决定选择的奖励有:秘银奖励,特殊道具奖励和特殊兵种奖励。
而最后的两个天赋奖励之中,棱子自然是会选择埃德妮的那个火系大师天赋!
主线剧情是由几轮构成的战略剧情任务,完成时的结算可选择的奖励的数量,也就是几个,而在埃德妮系列剧情的支线剧情中,棱子并没有获得像在克里斯丁的剧情任务中的“结算奖励+1”的这种奖励,所以棱子最终结算可选奖励数量,就是埃德妮系列剧情的主线剧情环数——5!
也就是说,已经选定好四项奖励的棱子,还有一个可以选择的奖励。
当时,备选的习得魔法奖励,现在可以被提上了可选奖励行列了!
系统提示:埃德妮系列战略剧情结算奖励选择完毕,玩家选择的结算奖励为,特殊资源奖励、习得魔法奖励、特殊道具奖励、特殊兵种奖励和天赋开启奖励一。
……
结算奖励选取完毕,棱子的英雄被传送回到了自己的庄园内。
奖励多多,而需要实验效果的事情,立马也多了起来!
不过,最先要看的,当然还是那个最受棱子重视的天赋,火系大师。
棱子立即打开了自己的英雄面板,原本的天赋二后面跟着的是“未开启”的字样,而现在已经变成,天赋二:火系大师。
查看一下自己现在开启了的天赋二的效果说明,得到的说明是与当时棱子侦查到埃德妮的天赋火系大师中所描写的效果是一样的:拥有相当于终极火系魔法专精的效果。
看到这样的相同的描述,棱子算是松了半口气。
游戏中的史诗英雄都是单天赋的,而玩家的英雄则是天赋一进入游戏时随机选取,天赋二可以自行寻找相应的npc来做任务开启。
看上去是玩家英雄的天赋更好一些,而实际上,史诗英雄的天赋效果,比起玩家英雄的单个同样的天赋效果,可是要强上不少的!
就以棱子的天赋一神速为例,棱子的天赋一神速效果是:敏捷+1,地图行军速度+1。
而与神速天赋对应的史诗英雄,应该是被资深英雄无敌玩家称之为“大脸”的圣堂阵营英雄,姆拉克爵士。
英雄无双中的史诗英雄姆拉克爵士,棱子还没遇到过,不过在英雄无敌3中的天赋效果是麾下兵种速度+2,原版中的速度与英雄无双版本中的敏捷是几乎等同的,顺势推断来说,姆拉克爵士的天赋效果差不多就是敏捷+2,地图行军速度+2,玩家天赋的二倍效果呢!
再看当时棱子帮自己的死党之一的猪,做开启天赋二任务时,总结出来的情报。英雄无双中,同样是叫弩车天赋,却有着两种效果,猪选择的是弩车天赋二型,效果是增加弩车位,而弩车天赋一型的效果就是随英雄等级提升增加弩车的战斗力;而棱子遇到过的英雄无双中的“人炮车”史诗英雄克里斯丁,他的天赋是弩车天... -->>
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