nbsp; “如果是那样的话,就正好中了王天平的计策,他现在的打算明显就是依靠速度决定战场,只舍弃了合金战刀而保留盾牌。这也就使得他在狭窄地形中的战斗力得到大幅度的提升,如果对方留在峡谷中想要依靠射击来获胜,那可就会将自己置于不利之地了。”
选手席上的高手们很快便看出了王天平的打算,而他们的猜测也没有错误,王天平丢弃合金战刀而保留盾牌,正是想让敌人陷入定式思维的陷阱当中,一旦神经元认为王天平是想要效仿冰雪精灵,就会做出原地射击的应对,而那样的话,战场就会被定在狭窄的峡谷之中。
想法不错,这是大家的一致意见,但同时,这些高手们也在疑惑,王天平的想法会不会得到实现?要知道这一次的对手可不是一般的玩家,而是神经元,到了这个级别的高手,随时做好多手准备应该不是什么难事,这样一个简单的计谋会有用处吗?
神经元完全可以加快速度,尽量的接近峡谷的出口,然后在王天平接近的途中保持射击,并在和王天平交战之后,将战场暂时放在峡谷的出口,如果王天平的盾牌提前碎裂,那么立即后退进行火力压制,而如果没有碎裂的现象,则可以迅速的将巡礼者压制到中央空地并伺机占领顺风位置。
而且,之前冰雪精灵和云上飞的那一战中,冰雪精灵之所以能够成功,很大程度上还要归功于这是第一次出现类似的战术,给了云上飞一个措手不及,云上飞在看到不可能出现的情景时,出现了一瞬间的动作停滞,所以才让冰雪精灵能够顺利占据上风位置。
如果再有人施展相同的打法,让盾牌在敌人面前突然破碎,估计等待他的不是敌人的愣神,而是瞬间爆发的火力压制,同样的,已经不是第一次施展的现在,这样的打法究竟还有多少效果现在还是个未知数。
接近!场上的两人同时进入了对方的雷达探测范围,一个红点在对方的雷达边缘出现,然后没有任何停顿的朝着对方冲了过去。
观众们这个时候可算是占了大便宜,拥有上帝视角的他们还专门拥有一个全场范围的雷达地图,在这张雷达地图上有着所有的光点,而此时,当然就只有两个红点了,对于他们来说,这两个红点的速度可以有一个很直观的判断。[
但是对于场上的两人来说就有一个难点,因为他们各自的雷达地图上,都是以自己为中心的,于是,在自己也处于运动状态的情况下,对方的行进速度就变成了相对速度,也就是说,王天平看到的神经元接近自己的速度,实际上是巡礼者和仲裁者的速度之和。
于是,场上的选手想要准确判断,就必须减去自己的行进速度之后,才能得出对方的速度,而这对于一般的玩家来说就是一个很大的难点,就算是职业玩家和军方机师,在这方面也很难判断的很精确,不过对于经验丰富的王天平来说,就没有多大难度了。
对于神经元有没有难度?选手席上的一众高手都在思考这个问题,这个难点还真的没有比较好的克服方法,现在唯一发现的就是经验,将所有机甲的速度都记在脑海里甚至将所有机甲的相对速度也记在脑海里,一旦出现红点,就能在第一时间判断出目标的速度状况,从而断出目标的机型。
而神经元,在他们看来最缺乏的恰好就是经验,以神经元的经验,或许能够根据相对速度算出敌人的速度和机型,但是像王天平现在将合金战刀丢弃,使得巡礼者速度加快的情况下,他是否能够算出王天平的异常呢?
在所有人的注视下,神经元看到了王天平的行进状态,而紧接着他所作出的应对是,保持不变!(未完待续。。。)