刚刚还在讨论的观众瞬间没了声音,正面冲阵!神经元中队的追迹者想要正面冲阵!居然不是侧面包抄,居然是正面冲阵!
此时两支队伍的正面区域毫疑问是攻击遍布的死亡地带,神经元的几台的追迹者竟然没有选择更加安全的侧面,没有选择防御力更低的巡礼者,而是选择了正面,想要突破狂狮守护者的防线。
这也太狂妄了!观众们不由得想到,在死亡地带上派出追迹者,然后进行正面冲阵,这是众人法想象的事情,要知道正面冲阵不是不可能,但那必须是要将冲阵的机甲送到对方的防线之前才行,哪有在对『射』阶段进行冲阵的。
这样的冲阵,在冲到敌方防线之前就会被打爆,而且敌人连分心的必要都没有,继续朝着大部队『射』击,就能灭掉前来送死的追迹者。
神经元中队为什么要这么做?这不是派自己的队员上去送死吗?观众们的惊讶时间很短,毕竟追迹者的速度很快,观众们还来不及做出什么判断,五台追迹者就冲进了双方之间的区域。[
与此同时,神经元中队开始向前进,他们擅长的从来都不是远程火力压制,冲击力才是神经元的特点,而冲击力最好体现的就是近身战,到了这一步,神经元当然不会继续互『射』,而是准备冲锋了。
如果是神经元中队整体冲锋,观众们还不会过多的疑『惑』。但现在的情况实际上就是以追迹者为先头部队进行冲锋,五人战中可以这么来。但小队战的火力可是很强大的,追迹者的小身板根本承受不住强力的火力压制。
这时,神经元中队的那五台追迹者有了变化,冲进死亡地带之后,他们并没有采取众人想象中最容易进行闪避的散兵阵型冲锋,而是以一台在侦察交锋中没有受伤的影武者作为先头,以一台同样没有受伤的风行者作为末尾,排成一列组成了一个直线阵型。
这样的队形自然又引起了大家的讨论。普通玩家当然认为,就算在冲锋的路上必死疑,使用散兵阵型也可以尽量的拖延存活时间,说不定后面的队友配合一下,能够冲到敌方防线之前也不是不可能,但在枪林雨中派出直线队形,这不是找死吗?排成一列怎么闪避?
但是很快神经元中队的五台追迹者。便向观众们演示了在普通玩家看来根本不可能的事情,五台排成一列的机甲居然在同时闪避!准确的说,是最前面那台机甲在闪避,而后面的机甲则是全部跟在这台机甲的身后,一步都不差!
好强悍的同步率!观众们惊讶了,就连顶尖级玩家也没有想到会是这样一种情况。要知道对面的攻击根本没有规律可言,所有的闪避动作都是根据攻击随机应变的,也就是说最前面那台追迹者的行动路径并没有任何的计划,可尽管如此,后面的四台机甲还是一步不差的跟在了后面。
观众席上安静了下来。此时的五台机甲中,最难办的反倒不是最前面的那台追迹者。虽然他需要根据迎面而来的攻击做出路径调整进行闪避,而且就算他闪避功夫不错,也不能避免受伤,但是他所需要顾及的东西,却也是最少的。
而后面的那四台机甲却要更加难办,他们必须保持精神的高度集中,手、眼、脑高度同步才行,必须要通过观察最前面那台机甲的状态,判断出下一步的方向和力度,然后『操』作自己的机甲完成相同的动作,这可是要比镜像战法的难度高出不少。
本以为神经元中队的这几台追迹者不到狂狮的防线之前就要全部报废,但是现在看来,结果如何还真的不好说,想到这里,观众们的注意力更加集中,全部都盯准了这几台追迹者的脚步,想要从中看出破绽。
而看到神经元的这种做法... -->>
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