放风筝是一种很常见的打法,虽然团队战中放风筝非常困难,但也不是不能做到,对冰山这样的队伍来说,放风筝只不过是一种常规的不能再常规的战术了。
而诸神,对于放风筝也并不陌生,作为一支非常有名的队伍,他们的风格早已被所有人『摸』透,敢打敢拼擅长于近身战,这也是早就被公开的事实,因此,诸神面对放风筝打法的次数非常多。
单人战、五人战、小队战、中队战,可以说每一个和诸神以及诸神的队员作战的选手和队伍,多多少少都尝试过使用放风筝来对付诸神,但成功者却少之又少,诸神能够留到现在,就是最好的证明。
因此,面对冰山的放风筝打法,起初诸神并没有在意,只是按照他们平时对付这种打法的方法,选择最短路线靠近敌人,然后在这过程中不断的进行远程攻击,对敌人进行牵制。
这种应对方法很有效,即使放风筝的是冰山,他们和诸神的距离也在不断的缩短,而这正是应对合适的结果,照这样下去,诸神可以在自身的损失并不大的情况下追上冰山,然后就可以将战斗带入他们最擅长的领域。[
一切看上去都没有问题,但是渐渐的,神王奥丁有了一定的疑虑,冰山的放风筝似乎没有他所想象的那么厉害,本以为诸神不会很快接近冰山,但现在他们和冰山的距离却在不断的缩减,这看上去利好的情况。却让神王奥丁感到了一丝的不自然。
就像是冰山有意的留了手,没有发挥出自己的最强大实力。故意在放风筝上留下了破绽,让诸神得以接近,不至于诸神毁在放风筝上。
这种感觉一出现,便法从神王奥丁的脑海中抹去,但他又说不出来冰山这么做的理由,是因为上一场战斗过于疲劳,这场战斗法全力战斗还是因为他们有着什么后续的安排,需要诸神更加的靠近才会有效
他希望是前一种情况。冰山和血龙的战斗持续了很长时间,神王奥丁当然也有观看,冰山消耗了多少体力他心中有数,在他看来,冰山能够打出这种程度的放风筝战术,就已经算是令人惊讶了。
但是理智上,他又不得不考虑后一种情况。万一冰山真的有什么后招,要引诱他们过去,那么他们到时候该怎么应对就成了一个问题。
保持距离当然不可能,那样做对于冰山有没有抑制作用现在还不清楚,但对于诸神来说,却是将他们最擅长的打法拒之门外了。想要发挥出自己的战斗力,接近是必需的。
冲吧,神王奥丁下定了决心,现在的诸神已经处在了悬崖的边缘,而且面对的还是冰山。拼一下,将所有的战斗力发挥出来。使用自己最擅长的战斗方法,或许还有胜利的可能,否则,只能被淘汰。
得到队长命令的诸神队员们纷纷打起了精神,他们之前的战斗也有不小的消耗,中间的休息时间也只是勉强让他们恢复一定的战斗力而已,更不用说还要观看其他队伍的战斗录像,现在留给他们的战斗力,其实已经不多了。
诸神一瞬间开始了提速,之前就已经能够吊在冰山的后面,并且还能够缩短距离,此时他们一加速,和冰山之间的距离便开始迅速的减小。
必须接近,然后进行近身白刃战,这是神王奥丁此时的最大目标,诸神的个人实力和团队配合都不弱,武器装备也比一般的玩家好很多,远程攻击的话,他们没有太大的自信,但如果是近身白刃战,神王奥豆是认为和冰山有的一拼。
神王奥丁知道,冰山这支队伍的战斗风格是多变,如果没有情报优势,面对这样一... -->>
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