且都发挥了自己的最大实力,他们的战斗现在也是无法单凭实力的那一点点差距就可以决定胜负的,尤其是两人之间的水平差距更加的小。…。
相比而言,节奏更快的追迹者内战,对于普通的观众来说观赏性是不如仲裁者内战的,可对于能够看得懂的少数顶尖玩家来说,追迹者的内战才更加的有内涵,值得观看。
仲裁者自从在最中央相遇之后,就一直在这里战斗,战场的位置几乎没有变动过,而追迹者的战场早已不是最初的地点了,以场地中央为圆心,周围五十米半径之内一片狼藉,擅长运动战的追迹者是不可能站在一个地方进行战斗的。
战斗从开始已经过去十多分钟了,不过两场战斗都没有什么大的进展,对战的四人不仅攻击十分的犀利,在防御上也做得很好。
驾驶着没有防御手段的仲裁者和追迹者,闪避和武器格挡就成为了必修课,场上的四人为观众们上演了经典的攻防课程。
四台机甲在攻击的同时,不停的做着闪避和格挡的动作,自己的攻击被对方闪避和格挡的同时,自己也没有受到多少有效的攻击。
比赛进行到现在,四台机甲的外装甲耐久度都还有八百以上,这个时间,在之前的比赛中都已经分出胜负,至少也是一方重伤,现在战斗明明更加激烈,双方的掉血速度却反而降了下来。
战斗继续,四人的战斗现在已经停不下来了,甚至连爆发的时间都没有,他们现在只能集中所有的注意力,攻击、闪避、格挡,保存自己的同时,对敌人造成伤害。
他们的动作明明只是一些基础动作,高级技巧一个都没有用到,可诸多玩家设想了一下自己是参加这两场战斗的其中一人,却发现,如果是他们自己,早就在开场十分钟之内就挂掉了。
比赛一直在进行,到现在已经进行了半个小时了,四人的外装甲耐久度都还剩下五百左右,没有人有绝对的优势,这样下去,谁都有失败的风险
半个小时,对于一场个人单挑的战斗来说,已经可以称得上是big-game了,不过观众们却没有任何的不满,反而一个个非常的兴奋,他们盯着战场,手舞足蹈的欢呼着,呼喊着自己支持的选手。
和观众们隔离开的场上四人自然不会受到这些干扰,再说就算是他们现在能够听到观众们的声音,也没有精力去应付了,比赛已经到了一个非常关键的时机,四人都明白,这样下去,或许能赢,但也可能会输,所以一定要找到机会打破这种状态,为自己确定优势。
比赛进行到四十五分钟,四台机甲的外装甲耐久度都只剩下了三百,再不采取什么对策的话,这点耐久度会在几次攻击中归零。
清楚的认识到这一点的四人几乎同时逼开了对手,然后利用这一闪即逝的时机,将自己压箱底的功夫全部用了出来,四人全部开始爆发,胜负将在短时间之内决定!
ps:今日第二更.....................
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