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第二百七十七章 震雷削

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体周围释放类似于雷电的气波,对周围敌人造成持续性伤害,持续时间4秒。

    攻击范围大于龙坑区域,略带减速效果。

    削。

    就是暴君用两个前爪挠死你,每挠一次就造成一次性伤害,技能被动效果无。

    能挠几次呀,看它心情了,最少一次,最多四次。

    知道了它的攻击方式后,我们搞明白它的震雷削释放前的动作,就能及时躲避伤害。

    震。

    这个不好躲避,因为技能释放非常快,动作不明显,很容易被忽视掉。

    暴君在释放震技时,也有两个标志性动作。第一暴君身体会挺直原地不动,第二右侧前爪会向前伸一下,在收回,等前爪收回一瞬间技能释放。我用不带位移的英雄试了一下,基本躲避不了。

    用多段位移英雄,或有霸体技能的英雄是可以躲避的。

    雷,这个想躲的话比震简单。

    暴君在释放怒吼时,有两个标志性动作。第一个是龙头会向左侧低下,第二个是后脚会向后蹬地,等龙头上扬时就是技能释放的时间。

    你们可以在龙头扬起之前,立刻侧出攻击范围。因为暴君是原地释放技能,所以你可以躲远远的。

    削。

    想躲的人真的是想多了。

    这个就跟英雄的平A一样,你的英雄没有无法选中这个技能的话是根本躲不了的,即使有,躲得了第一下,也躲不了第二下,除非你放弃打暴君。

    上面说的这些就是震雷削。

    苏少,说一下黑暗暴君。

    第一条黑暗暴君出现时间是开局后10分钟。

    黑暗暴君的刷新时间间隔是4分钟。

    黑暗暴君有4项加成:羁绊,暴君复仇,金币,经验。

    羁绊没什么好说的的,就是减少对暗影主宰或者风暴龙王等史诗级野怪50%的伤害,其主要目的是避免双龙戏珠。

    但是对厉害的队伍或者优势很大的时候,无所谓50%的减伤,照样双龙全开。

    毕竟双龙会更香啊!

    暴君复仇,这是最重要的一个属性,因为有了它,你就可以获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12最大法术攻击加成,非常的恐怖。

    金币跟经验就不说了,到10分钟,正常发育的人怎么着装备跟等级也跟上时间线了,所以这个属性加成不大。

    哦,这个观众问了一个大家应该都很关心的一个问题,假如10分钟的时候,暗影主宰跟黑暗暴君都在,那哪个更重要点。

    这个没有固定的答案,不过可以分情况还说。

    如果你们这边选择的阵容中有带线很强的英雄,比如芈月、老夫子、哪吒等,而其他人打架能力也不如对面或者装备不如对面的话,那肯定主宰作用更大了。

    但是你们选择的都是冲阵阵容,打架超级厉害,而且你们五个人也是性格很暴躁的老哥,那就黑暗暴君了,因为这个buff打架是真的强!

    你别跟kpl的比啊,他们确实那更倾向于拿黑暗暴君,这点你说的没毛病。

    但是你却没说原因。

    现在我告诉你。

    我也是GNR的老板,跟队员打过几场5v5,他们是真的从开局到游戏结束都会玩兵线,所以主宰的收益真的微乎其微,因为即便拿了,也不可能像路人局一样,获取很多的经济。”
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