小宇他们整个小队带着水友进入了躲猫猫对局,另一边植物大战僵尸的玩家们也发现游戏菜单界面多了一个开发者工具。
任何人都可以使用这个开发者工具,在植物大战僵尸里进行制作,尝试。
玩家可以自行设定植物,僵尸,环境,地图等各项数值。
例如你制作一种多人对战模式,就只需要把地图给扩充几倍,然后制作一个上下滑动就能查看友军家里环境的小功能。
至于多人模式你是搞破坏还是真帮助队友这就不关地图作者啥事了。
牛皮的玩家可以自己制作新的植物或者僵尸,只要你美术资源够厉害,肯定会有人玩儿。
开发者工具和CS1.6开放的地图工坊相似但又不同,植物大战僵尸的作者是没有相应金钱收入的。
也就是说这些新地图,新MOD都是为爱发电,只有真正喜欢这款游戏的玩家才会想要为它做出更多的地图,更丰富的模式。
同时也有和CS1.6地图工坊相似的地方,它是可以点赞或者踩的。
做得好,大家捧,做得差,大家踩。
植物大战僵尸同时开放了联网模式,这又是幽灵娱乐公司的老传统了:世界排行榜。
玩家们已经很熟悉幽灵娱乐公司的排行榜功能了,因为不管它旗下哪款游戏,排行榜都是大同小异。
首先是世界排行榜,这里面有着你的排名,这个排名主要有成就的获取度,游戏时长,无尽模式关卡数量等等,都是为了满足大家滴虚荣心嘛!
毕竟玩游戏这玩意儿,打到1000关,10000关,没人知道怎么行?
愿意完全单机的玩家总是少数。
当然你可以通过排行榜给人发消息,至于对方是不是开了免打扰那就不知道了。
制作了新地图,新MOD的作者们,都会收到一个平台发放的专属称号:传火者。
这个名字自然是小宇搞怪了,毕竟魂系玩家最喜欢问别人:“兄弟,传火吗?”
虽然小宇并没有玩过暗黑-黑魂-血源-仁王-只狼这个大礼包,但是他表示能够玩这些的玩家都是真正的勇士!向他们致敬!
开发者工具吸引了不少人的目光,显然有不少聪明的小伙伴已经在奇思妙想了,甚至多人对战模式都被他们玩出花来。
植物大战僵尸的官网论坛新一轮的火爆讨论开始,已经有脑洞大的玩家想做10000植物玩家对10000僵尸玩家的大战了,至于服务器会不会砰的一声爆炸,那不是他要考虑的问题。
较为靠谱的还是联网模式的1V1,2V2,3V3,最起码人少点,玩家自己的电脑能顶得住,真要10000对10000出现,先不说服务器,小宇可以让系统顶一下,玩家自己的显卡一定是第一时间烧掉。。。
小宇并没有让系统来制作联网模式,这次他把选择权交给了基数更大的玩家们,这也是开发他们的想象力。
而植物大战僵尸的火热程度并不是体现在各城市的网吧里,它在网上的热度非常高!
这种热度甚至达到了全年龄段,由于其卡通的画风和游戏整体的成功性,玩家们玩它就会上瘾一般入迷。
短短的一个多月,也让市面上有了小的模仿者,不过这些游戏都是扑街,还没能有一款达到植物大战僵尸这个程度的。
还好世联悬在头上,其他的游戏厂商目前只敢模仿玩法,不敢完全照抄,所以无伤大雅。
毕竟前人栽树后人乘凉嘛!
S市,愚人街,咸鱼网咖。
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