遭受同样的待遇。
楚源见状,深知自己接下来已无力反抗,开始指挥小号铺路队与自身所剩队伍如锯齿般交错铺路自己主城前方的两排土地。
同时主力队以半小时一次征兵。
而烽火丨三国看着苍钥发来的战报,不禁大喜道:干的漂亮!
苍钥:师傅,我吕蒙居然死了,看来我这吕蒙还不够厉害,得努力把他氪满红才行。
烽火丨三国:……
烽火丨三国知晓楚源主力已无力反抗,立马通知鬼刃反推。
随后烽火玩家要塞相继建造完毕,对于楚源不利的消息接踵而来。
烽火玩家要塞建造完毕后,接到烽火丨三国邮件,先行派往主力,升级要塞;随后调拆迁队伍至要塞之中,做好沦陷楚歌准备。
归一群内众人看着楚源被反推后,纷纷at楚源:@老楚,还有6个多小时,我便能进盟支援你,你可要扛住啊。
……
五分钟后,楚源回复道:抱歉,刚刚出去抽烟,没看到消息。
众人:……
典型的皇帝不急太监急。
随着越来越多的烽火玩家要塞建立完毕,两地之间的红色箭头也愈发增多,此时烽火先头部队已推至楚源主城三环外。
眼见敌方大军朝自己逼近,楚源开始自己的下一步计划——卡免。
卡免可以算是玩家对率土这款游戏规则的一种利用,也是玩家战场中必学的技能之一。
当烽火玩家的队伍开赴前进至自己主城二环时,楚源也开始行动。
将自己小号下野后,楚歌将除主力以外的队伍全部换成拆迁100以上的队伍,小号队伍同样如此。
若是拆迁不够的队伍,则带冲车补足拆迁。
冲锋的队伍快速前进,领头的玩家便是烽火丨三国。
眼见自己队伍3秒后将推至楚源主城二环时,谁料队伍竟踏空而归。
只见目标所在的土地上已挂起免战旗帜,随后其他人也相继出现这种情况。
楚源前面所铺的两排土地占有者相互交换,借此让烽火玩家1个小时内无从下手。
1小时后,烽火玩家拆迁调至要塞,烽火丨三国指挥手下将要塞队伍全部分散射向不同土地,想以此让楚源无法全部顾及。
楚源见状,条而有序的安排队伍应对。
速度快的队伍,用卡免应付。应付完主力部队后,楚源的主力开始出动,紧盯对方拆迁部队吃。
“小样,就凭你们这群菜鸟也想跟我斗,分分钟恶心死你们。”楚源看着再次铩羽而归的烽火玩家,得意的说道。
要知道前世对面一个盟破关入侵楚源所在州,当时楚源正好落地关卡旁。
自己孤身一人便是靠着卡免技术硬生生拦住敌方大军一个晚上。(当然后面还是被沦了)
率土这游戏只要活跃,即便队伍差,也可发挥出不少作用,这也是为何这游戏被人说废肝的原因所在吧。