惊魂落魄状态的NPC和六号,倒是没有指出他们的作弊行为。
“你是选才艺表演,还是回答问题?”话是跟六号说的,但卡尔的目光总是若有若无地瞥向温珩的方向。
对上六号求助的眼神,温珩做出口型:“回答问题。”
六号已经是个莫得感情的复读机了:“回答问题。”
六号的视线所向过于明显,卡尔扫了眼温珩,没说什么,开始宣读题目。
这次很幸运,问得是关于永夜城的常识问题,不需要温珩帮忙,六号就自行给出了答案。同时也获得了第一张纸条,上面只有一个字,准确来说是一个字母:
i。
由i组成的词语可是多如牛毛,当然不可能仅凭借一个字母就摸到答案的边角,于是游戏继续。
鼓声响起,其余玩家继续按照温珩的指示传递绣球,而NPC们的传递速度也基本不变,四轮游戏很快过去。
温珩也明显发现鼓点的节奏变得越发没有规律,甚至卡尔开始了有意无意的诱导,多次出现敲击鼓边的动作虚晃一枪,大大增加了温珩控制绣球的难度。
这样导致出现了多次危机,好在温珩都成功救场化解,一番极限操作后,出于无奈将几位NPC清除出局,他们终于拿到了第二张纸条:l。
两个字母看似缩小了范围,但还不值得他们为此冒险。
到第十五轮,全场的NPC出局了六名,他们得到了第三张纸条:e。
表现活跃的六号眼见这么快就通关有望,立刻雀跃道:“还有一个字母,不就是live吗!”
被大佬带飞的感觉真是太棒了!
他隔壁的七号则是泼下一盆冷水:“别太早下结论,剩下一个字母的可能性还有很多,你怎么知道答案不会是lime?”
刚才碰上数学题,现在怎么又考英语了?六号语气瞬间幽怨:“我自闭了,不要和我说话。”
谁也不敢赌回答错误带来的惩罚,只能老老实实继续下一轮。可接下来连着过去六轮,第四张纸条迟迟没有出现。
眼看着战线越拉越长,温珩都有些怀疑以他的运气,会不会纸条在最后一轮才会出现,那这样和硬撑过四十九轮的笨办法有什么区别?
从整场游戏出过的问题来看,普遍难度不高,那么最终答案应该也不会太过复杂,重要的是要从系统的角度出发去考虑。
以温珩多次与系统“争锋相对”的经验来看,系统最喜欢设置一些一目了然又迷惑性极强的选项。让玩家拼尽全力寻找通关的线索,并使他们坚信这一努力是有意义的,从而忽视了显而易见的真相。