辟了道路,后来的人,在没有地图的情况下,只要找到开辟道路的人,总会有办法走出同样的一条路来的。
因此,面对梁远的疑问,杨小乐说道:“就现阶段而言,电影特效技术应该还处在起步阶段,很多技术还处在摸索和研究的地步,所以,我们只需要派人去工业光魔参观学习就可以了,实在不行的话,那就挖人好了!”
杨小乐知道今年上映的《星球大战》的特效团队,是卢卡斯为了拍摄这部电影而在1975年,临时组建起来的草台班子,里面什么行业的人都有,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。除了卢卡斯以外,几乎没一个人从事过与电影有关联的工作。
卢卡斯组建这样的草台班子也是无奈之举,因为在当时,好莱坞连特效‘部门’都很少见。为了拍摄《星球大战》,他不得不硬着头皮迎难而上,却不想因此而开创了电影的特效行业。
而这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。
历经两年的艰苦奋斗,道不尽的心酸眼泪,终于凭借着这一部完美的视觉特效大片,一举将工业光魔这个团队推到了世界人民的面前。
从此,工业光魔一发不可收拾,自杨小乐穿越之前,工业光魔已经为多达400多部影片提供了视觉特效制作服务,包括《星球大战》系列、《加勒比海盗》系列、《变形金刚》系列、《哈利波特》系列、《星际迷航》系列、《碟中谍》系列等等电影的特效都与工业光魔有关。
但是,如果要从现在的工业光魔里挖人,那是不现实的,这样的草台班子还远远达不到前世牛逼的地步,虽然他们成功了,但是一切都还是摸索中前进着,而他们的技术是随着经验和实践慢慢堆积起来的。
所以,就算挖人也起不了太大的作用,因为这个行业内部的分工是极其的精细,有模型师,灯光师,材质师,绑定师,动画师,特效师,毛发师,布料师等等,除非你连整个团队一起挖走。
那么剩下的就是只有参观学习了,可是平白无故的,别人为什么要把自己的看家本领大公无私的向自己展示呢?
就像有人想向凤凰公司申请学习cpu的内核一样,不要说杨小乐了,就是梁远也一定会吐对方一脸的珍珠霜,骂对方异想天开、白日做梦了!
反应迅速的梁远,也想到了这个问题,这个问题让两人都陷入了沉默。
毕竟随着工业光魔的功成名就,不缺钱不缺名的卢卡斯可以拒绝很多的诱惑,前世的卢卡斯从《星球大战》中,总共收获了51亿美元的净资产,包括拥有从《星球大战》授权的游戏和玩具中获得收入的商品化权。
而这些都是建立在他的工业光魔公司的基础上的,只要拥有了这家公司,他就拥有了源源不断、永不枯榭的财富来源,试问,他又怎么可能让自家赖以生存的看家本领外流呢?
而一家特效公司,据杨小乐的了解,除了必要的模型师,灯光师,材质师,绑定师,动画师,特效师,毛发师,布料师等人员以外,电脑的软件更是至关重要,不但需要三维动画软件、后期合成软件、调色软件、素材软件、非编软件、流体力学软件、雕刻软件,除此之外还需要各种软件做补充,比如反求摄象机啊.。。。高级粒子啊。。。空气动力学计算啊等等全都需要相对应的软件辅助.。
这些东西,杨小乐想想都觉得头疼,因为,这些都是需要专门的人员去重新开发、设计,但是,说到人手,全世界恐怕谁也不能理解杨小乐心中的痛!
因为关于软件方面的人才,基本上都集中在欧美国家,能不集中吗?毕竟计算机语言就是用他们国家的语言编写的,他们对这个自然是手到擒来,如读书写字一般信手拈来,完全没有什么难度可言!
想到这里,杨小乐心里也暗自发了狠,等自己的凤凰公司一切走上正轨、不需要自己插手太多以后,将要研究怎么样以自己的母语,来设计华人自己的电脑。
这是杨小乐自己的宏愿,毕竟前世直到自己穿越以前,都无法看到完全属于自己国家和民族的用自己的母语编写的软件和cpu出现!