的。”
“好吧!”傅斌点了点头,这种模式确实跟之前完全不同,看来除了个人战力外,还需要考验指挥和策略的水平。
再次进入这个场景,不过这回傅斌发现自己没在据点里,而是在冰天雪地中。看来是攻防逆转了,自己成了进攻的一方。
怎么组织士兵进攻呢?傅斌站在原地想了想,突然指着一个士兵道:“你!”
这个士兵一挺身,道:“等候您的命令,长官!”
“向右转!”
“你,向前一步走!”
“你,向后转!向前一步走!”
“你,向左转!”
没吃过猪肉也见过猪跑,毕竟军训还是参加过的,傅斌一会儿就将其中四个士兵摆成了一个各自面向一个方向的四方形。然后道:“各自向着你们右边20度的切线方向,做顺时针渐开线运动,发现敌方目标立即向我报告。”
这个命令有点复杂,要是在现实中,士兵肯定很难执行,傅斌也就是试一试,想不到这些NPC士兵战斗力一般,对这种需要精确计算的命令倒是能彻底执行,倒也有意思,不过这样的模拟方式似乎就有了瑕疵。剩下的一个士兵,傅斌让他跟着自己,随时注意四周是否有敌人出没。
没有地图,也没有指南针,暂时不知道自己该去哪边,傅斌只好原地不动。无聊之下,就想看看边上这个雪坑下面有什么,就让士兵跟自己一起挖了起来。
没想到冰雪层也不厚,用剑扎了几下就挖到了岩石。将冻结成块的积雪撬开,发现这竟然是个露天矿坑,那亮晶晶的是一种黄色的放射性矿石,这里叫黄莹石,也是可以用来修炼的。
不过这里是模拟器中的世界,用这种晶石修炼是没有意义的,不过对傅斌来说,它们有别的用途,所以就继续挖掘了一会,找到了两块黄莹石。
这时一个士兵传来报告:11点方向,0.8公里,发现敌方士兵一名。
傅斌想了想,指示他跟着这名敌人,但不要战斗,如果对方出现两人以上,立即撤回。另外,指派另一名士兵前往支援,如果能够以二对一,就消灭对方。
几分钟后,再次收到报告:我方以二对一,但敌方士兵一直在逃,无法追上消灭。
这时傅斌又得到一块晶石,想想应该差不多了,就不再继续挖。想了一下,自己之前的命令似乎不妥,对方这是要用一个士兵,引走自己两个士兵,如果这时双方主力遭遇,对方肯定占优势。
这时另一个士兵报告发现敌方据点,位置在7点钟方向2.5公里处。
按理说,这个地图的地形和据点位置应该不会变,但进攻方的起始位置是随机的。而这个地图的参照物很少,加上风雪阻碍视线,也就很难把握方向,所以等于是每次都要探路侦察,这个新手地图确实设计得相当合理。
傅斌本想把两个士兵召回来,但想想又算了,直接带上身边的士兵,又召集了另外两个,向据点跑去。
不过还没到据点,就看到对面四个身影慢悠悠地迎上来。正是对方的指挥者带着三个士兵在等着自己的到来,看样子他还留了一个人在据点里以防万一。这时双方人数一样,想必对方是欺负自己是个新人,要跟自己硬碰硬了。
看到对方严阵以待,傅斌也慢下速度整理了一下队伍。但这里,对方却叫了一声:“上!”
然后他的三个士兵同时展开熵盾,以一个三角形逼上前来,而他自己则缓缓跟在后面,随时准备出手。
这时傅斌想要出手,但又想看看这些士兵的战斗力和战斗方式是怎么样的,就也命令三个士兵上前,自己跟在后面。
对方指挥者见傅斌有样学样,笑了笑,心中更加笃定了傅斌的新人身份。等到双方士兵差不多靠近时,他突然道:“三角战法,上!”
对面三个士兵的武器同时光芒大放,各自使出了一套流畅的攻防招式,动作十分默契。傅斌甚至还来不及反应,自己最前面的那个士兵就已经挂了。这些士兵竟然都会融熔之芒,不过也对,对智能体来说,这种计算模型类的技能反而比纯技巧要容易得多。
“挡住他们!”傅斌对剩下的两个士兵下令,自己赶紧往那颗最大的晶石中注入熵能。