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卷4:426章华国超新星第四期17

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    “数式拍卖是利用通过拍卖获得数字和运算符号,最先完成数式结果为10 的玩家获胜!

    各位可以用来拍卖的是刻有1到10 数字的数字方块,每人都有十个方块。

    拍卖是按照数字和运算符号的组合,按照顺序拍卖,拍到数字和运算符号就可以完成算术式。

    数字和运算符号的贩卖组合和拍卖顺序会提前公开,需要买什么样的数字和符号可以提前准备。

    正式拍卖开始后按照公开的拍卖顺序来贩卖,想要竞拍数字的玩家们在竞卖品出现的5 秒内举手示意。

    然后在自己的1 到10 的数字方块中选择一个拿出来,这时给其他的玩家们5 秒的时间,在这5 秒中如果没有其他的玩家拿出更大的数字方块,这个数字就竞拍成功。

    如果有玩家拿出更大数字的情况,重新再给五秒用同样的方式进行竞拍。

    每个玩家对竞拍品出数字方块的次数不限,但是使用过的所有数字方块不管竞拍成功与否都将废弃。

    万一有人出了跟其他玩家竞价的一样的数字方块,那么视作所有人都无法中标,也就是流标。

    竞拍品和数字方块将全部废弃!

    即如果出一样的数字方块可以妨碍对方的中标!

    在5 秒内没有任何人竞拍的竞拍品也废弃处理。

    在回合内合理利用自己的数字方块,是这个游戏的核心。

    获得的竞拍品必须全部用在最后的算术式中,单独的数字竞拍品不能连续存在,符号和数字组合的竞拍品可以调换位置。

    也就是说第一轮你竞拍到数字1,下一轮必须竞拍到符号,如果下一轮竞拍到的是数字6,那么就算之后获得符号也不构成算术式。

    先完成算术式答案为10 的玩家成为获胜者,游戏结束时无法完成算术式的玩家无条件成为共同最后一名。

    最后一名为很多人的情况由优胜者决定淘汰候补。

    所有人都完成算术式的情况,离10 最远的玩家成为淘汰候补。

    万一有多名玩家同时完成答案为10的算术式时成为共同获胜者。

    在所有竞拍结束后没有玩家完成答案为10 的算术式时,算术式答案离10最近的玩家成为获胜者。

    同时需要强调的是数字方块和竞拍品不能赠与或交换。

    获胜者本轮比赛的奖励为给予与算术式结果等同数量的筹码。

    淘汰候补可以选择除优胜者和优胜者指定豁免死亡竞技的玩家以外的玩家进行死亡竞技,死亡竞技输掉的人将会淘汰。

    这次的规则比较复杂,听懂了吗?”

    组成最后算术式的只能是竞拍品,数字方块在这一轮是作为价钱存在的。

    “在正式开始拍卖之前有半个小时准备时间,你们可以思考自己的策略,现在先公布在拍卖中运算的组合和顺序。

    一轮:1,二轮:2,三轮:3,四轮:4,五轮:5,六轮:6,在第六轮、第十二轮、第十八轮给予10 分钟的休息时间,你们可以利用这个时间拉拢对手构思自己的策略。

    七轮:+,八轮:X,九轮:-,十轮:÷,十一轮:6,十二轮:7。

    十三轮:特别拍卖,十四轮:1X,十五轮:2X,十六轮:3+,十七轮:4+,十八轮:8÷。

    十九轮:9÷,二十轮:10÷,二十一轮:6-,二十二轮:7-,二十三轮:+,二十四轮:10。

    那么稍后正式开始数式拍卖,为了让答案为10 的算术式在最短时间内完成,请制定拍卖战略吧。”

    “这个规则?”金志勇看着拍卖顺序突然觉得似乎这一次可以多赚一点筹码。

    “这个规则怎么了?”王延看着拍卖顺序,突然觉得这一轮结盟还是比较重要的。

    要完成算术式结果为10的计算式就需要数字竞拍品和符号之间的配合,但是竞拍规则里面有一条,如果两个人出一样的数字方块,那么竞拍品就会流拍。

    这种情况下想要完成算术式是比较困难的,这种困难主要是来自对手的妨碍。

    “我觉得这个规则如果操作的好的话,说不定这次可以我们三人共同获胜,这一次规则没有对优胜者的数量进行限制,那么只要约定好,我们就可以共同获胜,然后大家一起获得筹码!”

    “共同获胜?要怎么共同获胜?只要有人获得了算术式为10的竞拍品,那么我们就都输了。

    比起共同获胜,不让吴思彤他们获得想要的竞拍品才是我们最主要要做的事情吧?”易春暖觉得要做到规则里面说的共同获胜难度是相当大的。

    “反正不管怎样,先把拍卖品的顺序记下来比较好!记下来之后我们可以到小房间里面去商量到底要怎么竞拍。”

    “有道理!”

    这边三人组合从小房间里找到纸笔来抄公布的顺序。

    “那边联合了,似乎还要共同获胜。”汤河浴对着吴思彤使了一个眼色。

    吴思彤对数字的敏感性是其他人没法追上的,要知道会计就是和数字打交道的。

    这个游戏的规则基本上是绷带男一说,吴思彤就知道是什么意思了。

    构成10算式最快的就是拿到第四轮的四,第七轮的+以及第十一轮的6。

    同样,稍微慢一点的就是获得第三轮的3,第七轮的+以及第十二轮的7这个选择。

    不过也是因为这两种做法的显而易见,所以+号的竞争会十分激烈,甚至为了不让对手获得加号可以使加号流拍。

    从安全性上来说,这样的构建方法比较危险,这个游戏算术式需要竞拍的竞拍品越多就越难。

    “联合就联合,不过想要共同获胜就有点异想天开了。

    这个游戏可不是你说好怎么做就能怎么做的,因为你能决定的只有自己的行为,但是最终结果却是对手和你一起决定的。

    我觉得与其现在去商量怎么构建算术式,倒不如把整个拍卖数字和符号研究一下,然后到时候随机应变。”

    吴思彤看着大银幕上的拍卖顺序表格,内心闪过各种各样的算数组合。

    10可以等于10÷1,2X5...

    如果要稳妥,那么目光反而不能在靠前的地方,而是要把注意力集中到后面的数字和符号组合竞拍品上。

    符号和数字组合的是从十四轮开始1X,十五轮:2X,十六轮:3+,十七轮:4+... -->>
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