战斗依然在持续……
虽然在火力方面重樱的大和级战列舰一直处于劣势,但毕竟乌龟壳子够硬,连着被对面的蒙大拿级编队连续命中,但主要舱室皆未受损,影响并不大。
其他战列舰倒是中规中矩,你来我去倒还打的有声有色,一时半会儿还分不出胜负。
不过空中方面嘛……
重樱方面的F/A-18经过一定的改造之后,在机动性和载弹量上有所提升,但在经过魔改的ASF-14超级雄猫面前还是显得有些不够看。特别是红男爵这货杀入战局,重樱一方的损失直线上升。
这货将超级雄猫的机动性发挥的淋漓尽致,仿佛在狂风暴雨中穿梭的雨燕——而且还是片叶不沾身的那种。重樱飞行员根本就锁定不住,就算锁定住发射进程格斗导弹,也被这货几个凌厉的机动给甩得失去准头,要不就是凌空诱爆。
直到所有导弹打光,机炮炮弹也一粒不剩,红男爵才摆了摆机翼拖着一大堆导弹离开战区——趁重樱战机都把注意力集中在红男爵的001号机上,其他战机毫不留情的发起攻击,导弹机炮两开花,很快就将重樱战机给压制住。
虽然还有其他援军在不停赶来,但目前重樱和北约战机的战损比已经超过5比1,制空权已经失去大半。
沐风一边听着参谋官和通讯员们报告各种战况,一边和尼米兹一起调整海图上的战棋。
“红男爵还有半小时才能再次加入战场,趁第八飞行大队还在返航的途中,第十二、十三大队全部挂载响尾蛇起飞,进一步稳固我们的空中优势。”
在海图上进行战况推演,尼米兹无疑是行家中的行家,只要有一条战况传来他就能立刻将对应的棋子摆到位,从头到尾就没一处出错,简直比舰载的计算机还好使。
相比起尼米兹的专业操作,沐风在不时递上棋子的时候纵观着整个战场——当尼米兹飞快的将战斗前线的情况更新之后,他突然开口:“在第八和第十一飞行大队返航着舰的时点之间有大约十五分钟的空白期……现在敌军已成劣势,是时候直接端掉他们的航母集群!”
“让第二十二特攻大队尽快完成航弹挂载,执行8号预案。”
“与此同时,将已经完成整备作业的第三批次战机集群全部送上天,从正面突破尽量吸引敌军的注意力!”
尼米兹一边双手继续忙活一边重复道:“第二十二特攻大队……8号预案……第三批次……时间有些紧,但愿他们能够提前完成整备,准时起飞。”
根据尼米兹摆出的代表二十二特攻大队的战棋可以看出,这支由王伟作为队长机的ASF-14超级雄猫大队将在40分钟后起飞,沿着海岸线一路直抄敌军后方。每台飞机除了挂载4枚响尾蛇导弹之外,还挂着两枚1000磅穿甲航弹。
虽然超级雄猫在设计之初就压根没考虑到赋予其俯冲轰炸的能力,但这并不意味着飞行员做不出这种危险的机动——只要不是做死直接大角度俯冲,稍微计算一下提前量的话,还是能够实现俯冲轰炸的。
让超级雄猫干这种活计也是无奈之举,至少还能实现。不是沐风等人不想给战机挂上鱼雷,而是全完没辙。
一般而言舰载机要投放机载鱼雷就必须保持超低空低速水平飞行,这样才能保证鱼雷在入水时能够保持正确的角度。如果角度低了,鱼雷会一头扎进海底连泡都不会冒一个;如果角度高了,鱼雷有很大几率直接海面上摔坏——就算没摔坏也会像打水漂一样在海浪间跳跃前进。
这可不是穿浪式鱼雷可以通过破开海浪以获得更多的水流推力,而是会被浪头给打偏,无法保证基准航线导致无法击中目标。
除了这些之外,超级雄猫的飞行速度还是太快——通常的螺旋桨式鱼雷机需要将速度降低至每秒150米甚至更低才能保证投掷的鱼雷能够成功入水并开始工作,如果速度过快的话则会在入水的瞬间产生过大的震动直接激发引信导致鱼雷爆炸。
超级雄猫只要航速低于每秒270米就会出现失速现象,飞机会与空气脱离而直接一头栽进海里,仅仅数米的高度完全没有改出的机会。
所以,这也算是超级雄猫无奈地不务正业了。
就在沐风和尼米兹忙着制定新的攻击计划时,哈尔西却遭遇到出乎意料的事情。
大约是发现跟北联舰队的蒙大拿级对轰非但没占到... -->>
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