祈祷过后,托德点开了等级礼包,随即出现了新手礼包和等级助力礼包。新手期为一到十级,新手礼包每级一个,大多为成长型物品,初始并不十分强大,但可以通过培养来不断提升,只是代价越来越高,尤其传奇往上消耗极大,连职业者中最富有的法爷也很难负担得起。
“获得宠物蛋一个”,未知宠物蛋:即使是神灵也无法知道会孵化出来什么,孵化需要黑暗能量100点。托德心里涌起了一阵无奈,随机的就是不靠谱,宠物蛋没开启之前岁都不知道里面是什么。只能根据属性判断是黑暗系的宠物,现在自己一点都没有,也不知道什么时候能孵化出来。
托德知道现在要想疗伤只能是靠抽奖特权了,如果指定黑暗系可以使用的药剂,即使是最低级的微型疗伤药剂(黑暗)都可以让自己复原,但是却没有办法帮助自己更好的应对后面危险。下定决心的托德选择了功法,并且指定了黑暗系。
“获得杀戮斗气”杀戮斗气:神级斗气,杀戮之神专为杀戮所创斗气,只有在杀戮中才能提高斗气等级,目前等级入门级,进度0/100。属性攻击力附加5%,防御力附加1%。附加技能,杀戮恢复,每杀死一个敌人,可提升生命值恢复速度10%,最高叠加10%,持续时间10分钟。杀戮斗气战斗力极强,但升级也很难,靠杀戮来晋级,唯一有些安慰的是杀戮不限于生灵,即使是杀戮亡灵生物也被计入其中。
杀戮无疑是偏向邪恶阵营的,幸好自己本身也是邪恶阵营的。守序邪恶的人有系统地得到他想要的东西,此行为受到他行为准则的限制,但并不顾及受其伤害的人。他关心传统、忠诚和秩序,但不关心自由、尊严和生命。他按规则行动,但没有怜悯和同情。他觉得待在统治阶层里很舒服,愿意支配别人,但也乐意为别人服务。他处罚谴责别人并不是根据他们的行为而是根据种族、信仰、祖国或社会阶层。他不愿违反法律或承诺,这种不愿部分是因为他的天性,部分是因为他需要秩序来保护他免受道德上的反对。
某些守序邪恶者有特别的禁忌,比如不冷血嗜杀(但让属下去做)或不伤害儿童(如果可能的话)。他们认为这些良心上的原则使自己比一般不合人道的恶人水准高。诡计多端扩展自己势力并压迫他的人民的贵族是一个守序邪恶的例子。某些守序邪恶的人或生物狂热的效忠于邪恶,就好像十字军效忠于良善一样。伤害别人是他们这么做的目的,传播邪恶本身也是他们乐于如此的原因。他们也可能认为行恶是对某种邪恶神明或主人的责任的一部分。守序邪恶有时被称为“魔鬼般的”,因为魔鬼是守序邪恶的化身和典型。守序邪恶是一个有方法有意图并且能常常有所成就的邪恶阵营。
未来的时代,即使是守序善良的神灵,也不得不再某些时候拿起杀戮的屠刀,只不过如果想要让自己的阵营不予以偏移的话要采取行动来弥补。虽然自己心中有着对朋友不会背叛,如果没有利益也不会杀戮平民,但自己注定要从尸山骨海走过的。
自己虽然生命值很低,但身体受伤并不严重,属于轻伤状态,因此每分钟可以恢复15点生命值,现在已经有了80点生命值。自己现在应该把洞穴附近的痕迹消除,尽可能拖延对方追查到自己的时间。
扶着墙站了起来,托德慢慢地向洞口靠近,走了二十多步转过了一个湾,前面地面寒光闪烁,是自己掉落的匕首。自己在昏迷前身上所有的东西都掉了,现在自己的衣服只能用裹布形容,这是从山崖跌下时被凹凸不平的岩石所刮,毕竟这只是普通的衣服,有一点御寒效果,没有任何防御力。
希望老爹留给自己的次元袋掉落在洞穴里,把匕首捡了起来,手里有个东西总比什么都有好。
物品种类:地底匕首
物品说明:使用地底一般品质寒铁打造的武器,精英级武器,无论是韧性还是强度都远超普通的武器,只有那些锻造武器技能在100点以上的铁匠,才有可能打造出来这样的装备。
装备要求:10点力量以上。
装备效果:寒铁特性,+1冰冻伤害。
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