不过想要记住路线,一般士兵恐怕需要好几个星期的时间。”
卡特不由担心起来,如果在第一兵团士兵尚未完全熟悉要塞时,敌人就已经兵临城下情况可就不容乐观了。混乱的人员流动会让要塞本该拥有的作用,成倍数的下降许多。
“关于这点其实我们早有准备,我们已经准备了上百位熟悉要塞内部结构的士兵,他们可以被分配给连队级别的小部队,在必要时充当临时相当,平时可以帮助连队熟悉自己的岗位。”
“好办法!那就拜托将军安排人员了。”
大致在要塞内走了一遍,心里有点数的卡特在阿普镦的强烈要求下,最终还是去吃东西休息去了。
到达要塞的第一天很快就结束。
……
翌日。
赤膊着从温柔乡中醒来的卡特,抽出了被抱着的右手。
无论经历多少次醒来后卡特都会感慨精灵的身体太强悍了,也难怪色孽会成为精灵的心头大患。
强忍下早上再来一次的想法后,卡特给白发女友盖上了被子,穿上衣服离开了专门给他安排的单人间。
比起需要多人公用一张床的普通士兵,他这间单人房完全可以用奢华来形容。
不过对此他不是很在意,有个更重要的事情等着他解决。
他来到奇幻战锤世界后,第一次参加的大规模战斗,就是塔尔-卓德尔守城战。
自从他见识过混沌生物普遍皮糙肉厚,难以轻易杀死后,他潜意识里就有了一个灵感和想法,但是一直没机会实验。
而来到巨鹰要塞则意味着接下来的一段时间内,他的主要职责就是守城,那么这个实验就很有必要了。
他想复刻出另一个世界中,罗马士兵让人闻风丧胆的重型破甲标枪pilum。
这种拥有配重球,细长枪头和沉重枪身的重标枪破甲能力极强,唯一的缺点就是沉重(不重的话破甲能力也不会那么夸张),但是这个缺点在守城时根本就称不上是缺点。
混沌军队与精灵交战数个月后,已经习惯装备盾牌,大部分都是临时赶制的木制盾牌,少部分则是更加坚硬的金属盾。
而罗马重标枪面对木制盾牌的时候,有着匪夷所思的破甲能力,只要在有效射程内细长的枪头会能轻而易举的射穿盾牌,随后像个狗皮膏药一样挂在盾牌上,让拿着盾牌的士兵左右为难,丢也不是拿也不是。而且倒钩形的枪头也会让标枪死死的卡在盾牌上,根本就没办法短时间内轻易的拔出来。
虽说普通精灵,那怕使用pilun也依然无法击穿混沌勇士的厚重板甲,但是让它们失去盾牌也依然是件好事情。而且在攻城时如果盾牌上挂着一根将近两米的标枪,那它必定会阻碍攻城者攀爬,挂在盾牌上的标枪会很轻松卡在攻城梯上。
就算混沌步兵想要靠天生的大利器折断铁质枪头,但是pilum特有的软质枪头却会让它吃尽苦头。
如此一来就算正在攀爬的混沌步兵挣脱重标枪,它也会平白无故在楼梯上多浪费很多时间,从而给守军创造出更多的攻击机会。
如果干脆丢掉盾牌那就更好了,爬上城墙的瞬间没有盾牌全靠硬抗,以第一兵团士兵现在的素质,他们可以很轻松的多人配合,专门攻击混沌步兵没有板甲保护或者薄弱处。
罗马重标枪pilum就会像一块臭狗屎一样,不断恶心攻城者。
效果远比普遍的破甲箭好。
毕竟箭矢再重也不可能重过pilum。
盾牌上插着十几只箭,只要还没破损那就可以继续用,但是只要插上一把罗马重标枪,那用起来就会充满不便,狭长的枪身会不断给使用者造成麻烦。
……
为了保证一定的自给自足能力,巨鹰要塞有着多座铁匠铺和修理所,专门对那些还可以用的武器装备进行修补,一方面减轻后方的补给压力,另一方面可以在被围攻时利用现有物资,最大限度的循环使用。
从卡特对铁匠提出罗马重标枪的概念,再到成品出现前后只过了两个小时的时间。
这些师从瓦尔祭祀的铁匠,虽说没能得到瓦尔的承认也没有自瞎双眼,但是无论是手艺还是水平都很高。
他们根据卡特的几句简单描述,在既无图纸也没实物的情况下,几乎完美的复制出了罗马重标枪。
他们在靶场实验过后,肯定了这种结构特殊的标枪。
“将军,这种标枪确实是木制盾牌的天敌,如果投掷角度够好,就算是镶铁的盾牌都挡不住。就算杀不死持盾者,也会极大的影响它们用盾牌战斗的灵活性。”
给闻讯赶来的阿普镦示范了一下效果后,这位守城主将立刻同意了赶制一批罗马重标枪出来装备给各道城墙。
对于本就擅长使用远程武器的精灵来说,相当于又多了一道近距离打击手段。
如果从弩炮和魔法炮塔算起,攻城的敌军最远一公里外就会开始受到精灵远程火力的打击,从三百米开始每前进一百米,受到的远程火力投射就会增加一倍,当来到距离城墙一百到五十米的时候,它们将会面对由木头和金属形成的暴风雨。
那将是由弩车,魔法炮塔,弓箭,标枪和魔法攻击组成的狂风骤雨般的多重密集火力。