骑士盾甲(初级技能):每1点突力值,防守3点有效伤害,每秒消耗1点突力值。
防御范围:自身及坐骑防御
防御模式:前方180度半弧
冷却时间:5分钟
职业要求:骑士
突刺(初级技能):每1点突力值造成5—7点有效伤害,在坐骑冲击作用下,有几率产生震击效果,坐骑冲击速度越快,几率越大,震击效果越明显。
攻击范围:近身攻击
攻击模式:单攻
使用条件:枪矛戈类武器
冷却时间:30秒
职业要求:骑士
看到骑士职业的这两个技能,慕容小天异常的纠结了。
‘骑士盾甲’和‘战盾’,唯一的区别,就是‘骑士盾甲’多了个坐骑防御,可坐骑和骑士本身就是一个整体,因此,两者的性质实际上是一模一样的。
象这种方位性单防防御技能,慕容小天压根就不想学,说实话,即防不住来自身后以及刺客的偷袭,对魔法师和弓箭手抛射性的攻击也一样无效。
防御技能,他只想要全方位防御技能。
而‘突刺’这个攻击技能,显然比同级的战士攻击技能伤害效果稍弱,要不要学,他的先看过那本《暴雨梨花》技能书的属性之后才能决定。
已经转职成为了见习骑士,那本《暴雨梨花》的属性,自然可以一览无遗了。
暴雨梨花(圣魂技能):瞬间爆出六点攻击伤害点,产生六波次的有效攻击伤害,每1点突力值造成5——7点有效伤害,可攻击同一个目标,也可攻击周身不同方位的六个目标,焦点攻击,有百分之二十几率产生翻倍攻击效果。
攻击范围:近身攻击
攻击模式:群攻
使用条件:枪矛戈类武器
冷却时间:180秒
职业要求:骑士
慕容小天的眼神猛然亮了亮。
听名字,就猜的到很有可能就是群杀性技能,还真让自己给猜对了,对于近战职业来讲,能同时攻击六个攻击目标,已经是非常牛逼了。
说的不好听点,被近身围困,又能容的下几个人?被五个人围住,都嫌拥挤了,六个人,那就是非常饱和了。
可同时对近身的六个目标攻击,可以说,已经是做到了360度全面性的攻击了。
看上去,每1点突力值造成5—7点有效伤害,似乎和骑士的初级转职技能‘突刺’没什么分别,甚至,比战士的初级转职技能‘疾风斩’还弱了些。
可你别忘了,这是群攻技能,如果把六点攻击集中到一个目标之上,那可就是每1点突力值,六波次的5—7点有效伤害。
哪怕一个主要部位和要害攻击都没有,每1点突力值最少也能造成30点的有效攻击伤害,这是‘突刺’,或者是‘疾风斩’可以比的吗?
更外,还有一个焦点攻击的翻倍效果,虽然只有百分之二十的几率,可并不是没有机会触发。
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