这时候体现的不仅仅是参赛选手的本身,还有每个选手受喜爱的程度。
站在顶端的人,往往前来观战的观众也多。
早在三年前,电子竞技已经不再像最开始的时候,没有俱乐部的概念,没有公司体系的概念,住宿吃饭甚至连电脑键盘,都需要当队长的亲自去跑资金。
电子竞技到底是个什么概念,没有人理解,更不要说是想去认识什么职业选手。
如今的电子竞技,已经被大部分年轻人所接受,电竞全明星时代的来临,意味着商业价值的所在。
很多人都会为了看自己喜欢的选手,去到其他城市,更不用说像今天这种盛世,正是拼应援的时候。
每个人都眼里散发着光,莫名的可爱。
大概这就是心目中向往的人,带给人的朝气。
无论是哪个行业,偶像的力量,有时候巨大的无法想象。
在入场的地方,能看到年轻的女孩们手里拿着的应援牌。
除此之外,还会有很多后援会的人在举牌:“源龙了解一下,今年出来的新人王,这是介绍,打下路超牛的喔。”
“CKT的看这里,有海报和应援手环喔。”
“入场票卖不卖,回收了,回收了。”
“大哥,比赛的入场票你还炒?”
“这不是首赛吗,错过多可惜。”
人来人往的下沉广场,什么事都能看到,还能看到很多有关游戏的cos。
大屏幕上播放着往年的经典战斗画面。
各家都有各家的场。
一些知名战队已经入选的王牌选手,虽然不参赛,但他们也会到场。
毕竟队友们会参加。
也就是说在这一场比赛上,不仅仅有游戏里的高手,还有全服实力的职业选手。
首赛当天,上午进行的是突围赛。
赛制采取的是1v1的pk模式。
参赛者都是自由选手。
总分成绩前三,就能选择自己所在的战队。
已经有所属战队的,则在下午进行pk,以此来确定各个战队之后的首发。
等这些都结束之后,才是战队之争。
届时会选两支最强战队去进行亚洲交流赛。
交流赛胜利之后,再根据个人成绩,选择出世界大赛的名额。
一层层的筛选,从个人实力到团体作战,不仅是检测手速和技术,组委会还会根据心理自我调节以及团体作战意识来抉择出能代表国家出战的职业选手。
由此一来,首赛的胜利也就变得尤为重要。
“你们听说了吗?”
“什么?”
“婉女神也来了。”
“我靠,不是吧,我可打不过她。”
“看你那点出息,比赛还没开始,你就怂了?”
“不是怂不怂,女孩子打野这么狠的,婉女神认第一没人敢认第二吧?”
“你忘了,还有bey呢。”
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