不过好在的是,沈浪先前在探索的途中,让探险家还捡了一些木材,初始木材只有200单位,现在已经有250单位了,除了修建了一个屋舍以外,还余下了一百单位的木材,但是沈浪并没有立即挥霍掉,而是先将这些木材留了下来。继续打猎收集食物,建造村民。
这边,沈浪依旧使用了放风筝似的办法,硬生生地利用弓兵和这些猎豹们没有远程的一种特性,硬生生地磨掉了三只猎豹的血量,使得在场只剩下了两只猎豹,这样一来,就十分地好清理了。
对沈浪来说,还有一个非常好的消息:现阶段已经满足了第一次时代文明升级的条件了!
800单位的粮食,其实并不难。毕竟沈浪从一开始就在一心一意地发展着经济。
沈浪立马调出了三个农民,选择了一个超大型的奇观进行建设。
天坦国是一个有信仰的国度,沈浪第一个选择建设的奇观正是【九层宝殿】,这是一个可以增加经济的建筑。
和古灵国中直接增加经济的奇观建筑【大德报恩寺】比起来,【九层宝殿】就又有些不一样了。【大德抱恩寺】是可以直接选择各种不同类型的经济:粮食、木材、钱币之一或者是它们的混合,就可以直接增加资源。
而【九层宝殿】不同,【九层宝殿】是一种能凝聚信仰之力的建筑,它若安置在一些野生动物的周边,就可以吸引野生动物前来。
只要有足够多的野生动物围绕在【九层宝殿】周围,可以通过其产生的信仰之力,源源不断地给沈浪提供足够的资源,同样的,他想要哪三种资源之中的任意一种的资源都是可以的。
【九层宝殿】还有一个特殊的效果:虽然它在一定程度上所增加的经济没有那么多,但是他可以给房屋带来神圣的力量,赋予房屋建筑【朝圣】的效果,一样可以聚集野生动物,凝聚信仰,源源不断地产生资源,不过这个是有限制的,每一个屋舍最多只能四个野生动物朝圣。
在沈浪的天坦国向着第二时代进发的时候,他已经累计制造了17个农民了。
3个农民修建“奇观”建筑,沈浪又拨出了3个农民去砍树以得到木材,接着又拨出了4个农民去附近的矿区挖矿,剩下的农民继续打猎以获得食物,培养更多的村民。
而自市镇中心之中所走出来的那些村民们,都是前往矿区挖矿了。
第二时代进阶到第二时代,所需要的不仅仅是更多的粮食,而且还需要金钱才能升级,第三时代“要塞时代”的升级条件,需要1200单位的食物和1000单位的金钱。
而这一边,沈浪这边,也不在放风筝了,只有两个猎豹,沈浪就直接派探险家上去了。
探险家对宝藏守护者的伤害有一定的加成,二对二的话,还是很占优势的。
很快,价值175金币的大宝藏被沈浪零伤亡代价收入了囊中。
而这时,沈浪的发展也需要多样化一些了,到了第二阶段,就需要发展一些军事实力了,显然不能再单纯地只是发展经济了,不然等到对方大军压境就惨了。
关于军事、市场的建筑,沈浪也同步开始修炼,场景的切换令旁观者都有些眼花缭乱,而一个帝国蓝图正在徐徐展开。