折翼围绕着破坏之力不断的寻找机会出爪,在不到2分钟的时间里,便在其身上留下近百道抓痕,使其每秒钟的流失HP值,竟然高达30万,堪称恐怖。
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而这时,破坏之力强大的自愈能力仿佛失去了作用,照成流血的伤口已不在愈合,其身上的伤痕变的越来越多,也许不用20分钟,它就会死于折翼的爪下。
不!不可能!这只‘大猫’的爪子怎么会破开我的防御,这不可能!
对于这样的结果,破坏之力始终无法相信。它的表皮之下,所蕴含的大量黑暗元素,使它的防御能力并不弱于巨龙一族,所以它以为,只要自己的虚弱状态一除,折翼便不会在那么轻易的破开自己的的皮肤,到时候,情况便会有所改变。
然而残酷的现实,却击碎了它心中的那一丝侥幸。
其实,破坏之力……不,不只是它,就连折翼自己也不知道,当年的那颗雷鹰魔晶,究竟给它带来了什么好处。
费安斯特世界中野生生物的进化,有着自己的规则。
一般都是选择吞噬几颗,同品质同属性的魔晶,差不多也就可以进化成功。当然,也可以选择吃同品质属性却不相同的魔晶。不过,这种魔晶的品质要比自身体内魔晶的品质要低很多才行,否者必死无疑。
就像笑傲江湖中,任我行的吸星**一样,吸收不同属性的内力没问题,但是它们却会在其体内起冲突,成为隐患,而这里的情况更为糟糕。
至少那些内力并没有直接溢出任我行的承受力,而吞噬同品质的魔晶,就像是往一个杯子,装两杯水一样,其结果不言而俞。
在加上,想要吞噬低品质魔晶晋级,所需要的魔晶数量根本无法计算。只能说吃到了晋级为止,而且未必能成。
所以,费安斯特世界中的野生生物都会选择同族吞噬,来确保晋级,规则极其的残酷。但也正是因为这个规则限制,才使得冒险者在杀怪时,只能碰到一个区域BOSS,而不是一群。
否则,区域BOSS,王者级BOSS,世界级BOSS,都是成群结队,拉帮结伙的,那还杀什么怪啊!回家洗洗睡吧!
至于折翼能成功进化,只能用两个字来概括,那就是—幸运。无比的幸运。
折翼本身的血脉过于驳杂,所以雷属性魔晶的能量,在一进入它的体内之后,先是消耗了大量的魔力为其提纯血脉后,才开始往其体内的魔晶注入魔力。
敌科地远星指仇星情酷鬼
敌科地远星指仇星情酷鬼 于是把自己的爪子忘到了脑后,那也是在正常不过了。在者说,破魔属性是针对黑暗生物的。在它们没来以前,折翼就只跟其他的翼虎打架抢地盘,那玩意还没有火球一半好用呢!
而刚刚晋级完毕的折翼,其魔晶内本身就是空空如也,想要装下被大量消耗过的魔力,自然是轻松写意的事情,所以它不但没有死反而直接提升为了王者级BOSS。
接下来,折翼的魔晶开始慢慢回复火属性魔力,便开始在魔晶内与雷属性魔力针锋相对,互相吞噬,不死不休。虽然两股魔力是在魔晶所能承受的范围内进行攻击,但是,能量的冲撞会使得头疼欲裂,致人死亡。
本来... -->>
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